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   凸轮设计软件_凸轮设计软件哪个好用  
 

软件自带的tool box插件貌似有凸轮设计吧~实在不行下载麦迪设计工具集,输入参数直接生成凸轮,如果自己画的话,那就用包覆指令应该是CAD吧我们民营单位一般喜欢用CAXA电子图版,上手飞快,简单好用合资企业要求用AutoCAD,功能强大,操作繁琐些,可做复杂三维图。没有最,只有更,最适合你的就是你的最如果是1000以下的,用proe很好 10000以上的,那你用catia吧 至于ug,有点尴尬,不上不下的3D设计的软件有很多.常用的UG, Pro/E, Solid works.还有CATIA,应用的不是很广泛,一般在汽车,飞机行业应用.功能非常强大.solidworks不推荐,很容易学,但不强大。solidworksu槽凸轮ginventorcreoCAD。

凸轮设计软件(凸轮设计软件Camtrax图标)

我想画一个圆柱凸轮,用投影曲线随意画好轮廓,然后就不知道怎么画了,请问我这种生成凸轮曲线的方法正确吗,我觉得用投影法生成的精确地凸轮曲线好像很有难度,而且,怎么把插入栏里的放到主界面上啊,每次用起来都觉得不方便,我用的solidworks2012这个没有找过这个软件CAD做机械设计(二维的)功能很强大,要做零件图建议用AutoCAD Mechanical 2006及以上版本,比单纯的CAD做零件要简单迅速多了,而且有强大的零件库,很多标准零件直接调用就可以,他的功能强大到同样可以做有限元计算(仅限二维情况),而且在知道尺寸做开孔、齿轮、设计弹簧、轴链接等方面有独到之处单是槽凸轮做机械设计在开始阶段做原理设计的时候很好用。。

凸轮设计软件(凸轮设计软件下载)

就你碰到的问题我建议你用Solidwork,Solidwork相对其他几种三维软件简单易学使用方便。3dMax 我没有用过,但是其他几种软件都能够达到你的要求,而且兼容性都可以,当然我认为ProE跟CAD的兼容性更好一些,出图方便 各种软件的区别这个题目太大,你可以到CAD论坛上面去看看,不同的人使用各有各的心得UG就可以完成,我用过,很好用,proe听人说也行,3Dmax是画动画方面的还有建筑方面的,渲染方面很出色,但用在模具上的很少很少,Solidwork 跟UG很像,也是3D构图方面的强大软件,也能完成模拟运动的功能,但我不会 知道的就这些,但如果你是工作上要用的话,劝你还是先找别的会的人弄吧,边学边弄,第一呢,就算你学习能力超强,但速度一定很慢,赶不及产品开发的.第二呢,难免会出错,还是慢慢学会了,下次再有再试试自己弄吧.每凸轮分割器怎么用种软件建模,再转换成标准图形文件再导入其他软件时,会产生面破损,需要修补.所以尽量用同一种软件来做. UG或pro/E吧,一般是用这两个,包含的仿真(如你2要求所说)。

 
 

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