凸轮如何设计 | ||
如果你是因为携带或传输不便,需要将大文件分割成若干适当大小的,使用时整合复原的话,用Knife for File大文件切割/复原器,不会差一个字节的绿色免费软件:Knife for File大文件切割/复原器,小巧精致,一看就会。 sina下载里就有,google或baidu搜索名字"Knife for File"亦可找到。 注:这个工具针对目标只是单纯的分割,不管其格式,所以视频文件切割成的小文件,是不能单独播放的。Direct stream cut, without re-encode Support split AVI, Divx, MPEG-4 file Support split MPEG-1, MPEG-2, VOB file Support split ASF, WMV, WMA file Support split Real Media(.RM, .RMVB) file Support split MP4(.mp4, .m4a) file Support split 3GP(.3gp, 3g2) file Support large video file, even large then 2GB 快速而无画质损失,因为不是重编码(这点很重要)网上凸轮分割器原理动画常见的分割合并软件基本都是重编码,时间长且不能保留原画质。不信你多试试,就知道这个有多好了。 当然要是格式转换,显而易见肯定得重编码了。 是共享软件,不过注册码很好找的。 官网是: http://www.boilsoft.com/ 另外他还有合并软件等等。 另外我没用过中文版,不过就几个按钮很简单的。这种软件就跟播放器一样。几个图标、没几个按钮。用大括号标记起始结束位置,再点那把剪刀。 百度下,我发现有很多汉化版的下载。。 2、根据径向载(如:抗弯强度、抗剪强度)荷确定凸轮轴的最小轴径3、凸轮分割器工位数和什么有关根据结构定出凸轮的近毂半径(凸轮的最低点半径) 4、由时间需要,在恰当的转角时间,再按照从动件移动的距离来确定凸轮的远毂半径(凸轮最高点的半径) 5、从“凸轮的最低点半径”到“凸轮最高点的半径”为从动件升程 6、从“凸轮最高点的半径”到“凸轮的最低点半径”为从动件回程 7、“升程”与“回程”都属于从动件的过渡阶段,它决定从动件的加速度(或减速度)升速过快,会产生较大的径向负荷,为了减小凸轮的径向负荷,只有减慢升速,也就是将凸轮升程部分做得稍微平滑一些 8、根据以上:凸轮的“升程”或“回程”部分的曲线可以用阿基米德螺线,但需要描点确定阿基米德螺线的,制造也比较麻烦一下,但运动效果最好。 简单的可以用圆弧代替凸轮的“升程”和“回程”,这样的用圆弧代替凸轮曲线所做出来的凸轮,其运动没有阿基米德螺线做的凸轮好,但可以用实用巧妙的凸轮机构动画一般盘形凸轮是线割出来的,圆柱凸轮不知道是如何加工的请高手解答一下,谢谢Solidworks 三维机械设计-如何生成圆柱齿轮以及如何配合圆柱齿轮1,编辑凸轮零件,先建一个3D草图,用“转换实体引用”工具把凸轮面的一个边线(曲线)转换成一条3D曲线3、在装配体中用配合中的“沿路径配合”。 ok 你要是不想在装配体里看见那个曲线,隐藏就可以了。一般是用反设计思想来设计的,就是说凸轮不动,从动件按相反的方向转动,并满足规定的行程要求完凸轮机构设计实例全可以用在图纸上作图的办法来做。 |
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