间歇机构凸轮 | ||
绿色免费软件:Knife for File大文件切割/复原器,小巧精致,一看就会。 sina下载里就有,google或baidu搜索名字"Knife for File"亦可找到。 注:这个工具针对目标只是单纯的分割,不管其格式,所以视频文件切割成的小文件,是不能单独播放的。Bo凸轮厂家ilsoft Video Splitter (formerly AVI/MPEG/RM/WMV Splitter)is a tool to split, cut or trim a large AVI ,MPEG, RM, ASF, WMV, 3GP or MP4 file into smaller video clips without re-encode. With a built-in video player, Video Cutter allows you easily cut AVI ,MPEG, RM, ASF, WMV, 3GP or MP4 file by time or the selection as needed.。 网上常见的分割合并软件基本都是重编码,时间长且不能保留原画质。不信你多试试,就知道这个有多好了。 当然要是格式转换,显而易见肯定得重编码了。 是共享软件,不过注册码很好找的。 官网是: http://www.boilsoft.com/ 另外他还有合并软件等等。 另外我没用过中文版,不过就几个按钮很简单的。这种软件就跟播放器一样。几个图标、没几个按钮。用大括号标记起始结束位置,再点那把剪刀。 百度下,我发现有很多汉化版的下载。间歇分割器:Cam Indexing Unit 间歇:动作、变化等隔一定时间就停息一会儿 凸轮机构 分割器:可以理解其为一种机构。 顾名思义间歇分割器就是可以实现将一个连续的动作可以转化为实现间歇运动的机构。即[停顿-转位-停顿-转位…]作间歇性分度回转运动。通常输入轴转一周,输出轴完成一个工位,即1个停顿+1个转位。 间歇分割器,也又称凸轮分割器,凸轮分度器。 分割器是实现间歇运动的机构,具有分度精度高、运转平稳、传递扭矩大、定位时自锁、结构紧凑、体积小、噪音低、高速性能好、寿命长等显著特点,是替代槽轮机构、棘轮机构、不完全齿轮机构、气动控制机构等传统机构的理想产品。。 常见的间歇运动机构有:棘轮机构、槽轮机构、连杆机构和不完全齿轮机构间凸轮轴歇运动机构可分为单向运动和往复运动两类。1、槽轮机构。一个带槽的槽轮与一个带圆销件的机构组成。当圆销插入槽轮的槽中,带动槽轮转动,而圆销离开槽时,槽轮停止转动。2、棘轮运动。,bc杆左移,棘爪4推动,棘轮转动。当bc杆右移时,棘爪滑动,棘爪6的作用是防止棘轮5转动。3、双向棘爪机构。棘爪与棘轮接触的一面为方齿,另一面则为曲线。图示位置,这种结构还发声。4、齿差。比如一个主动齿为10齿的齿轮同时带动两个同轴的齿轮、一个22齿、一个21齿(玩具产品中齿轮传动关系不需特别的精密,有一点偏差仍可动作)。而这两个齿在10齿圆柱齿轮的带动下引起了周速度不同。21齿的转得快,而22齿的转得慢,再利用一个凸轮机构,在转到一定程度时,使得22齿的齿轮与22齿带动的从动轮分开而得到间歇运动。5、间歇运动的混合使用。使动作多变是玩具设计中常用的一种方法。如一齿差结构带动2个工作组,即22齿的齿轮在串动时带动一组齿轮,而未串动时带动另一组齿轮而得到2个工作组,同时把凸轮机构一起使用,以及凸轮机构不完全齿混合使用等。6、间歇运动的其它方法。主要是通过电流来改变动作,这又表现在二个方面。如电池的正反使得马达的转动经一个跳轴来改变传动系,而得到2组不同的动作。另一方面通过电流的时有时无,而得到间歇运动。扩展资料:一、常用玩具的间歇运动机构玩具产品中很多情况下是间歇运动的。动作不同的要求使得结构也非常的不常规,间歇运动机构主要有以下几种:1、凸轮机构。凸轮机构实现间歇运动最简单。只要把凸轮的某一部分设计成圆形,则凸轮半径没有改变,而顶杆也就没有位移,即没有动作。2、平面连杆机构。平面连杆机构的间歇运动主要是通过加大某一个连杆的铰位孔使它成一个长的孔,这而使得运动的某一部分失效而得到间歇运动。如图一的长孔。3、不完全齿轮。即用一个没有布满圆周的齿轮做主动轮,则没有齿的一段圆弧就不会带动从动轮转动,而实现间歇运动。4、槽轮机构。一个带槽的槽轮与一个带圆销件的机构组成。当圆销插入槽轮的槽中,带动槽轮转动,而圆销离开槽时,槽轮停止转动。5、棘轮运动。bc杆左移,棘爪4推动,棘轮转动。当bc杆右移时,棘爪滑动,棘爪6的作用是防止棘轮5转动。二、往复间歇运动机构在往复间歇运动的机构中,应用最广的是凸轮机构,其中还有其他常用的两种类型。①往复摆动间歇运动机构:它利用连杆上一点C 的一段近似圆弧[c1c2]来实现摇杆带停歇的往复摆动构件C1D 的一端通过铰链与连杆在C1点处联接,另一端通过铰链D与摇杆联接,并且铰链D必须位于圆弧[c1c2]的圆心处。当C点在虚线圆弧段上运动时,摇杆不动。 |
||
上一个:凸轮哪里做的 下一个:凸轮零件图 |