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   凸轮如何设计_反转法画凸轮轮廓步骤  
 

反转法是 凸轮轮廓曲线的设计的基本原理在设计凸轮廓线时,可假设凸轮静止不动,而使推杆相对于凸轮作反转运动,同时又在其导轨内作预期运动,作出推杆在这种复合运动中的一系列位置,则其尖顶轨迹就是所求的凸轮廓线。一般步骤:(1)作出推杆在反转中依次占据的位置。 (2)根据选定的运动规律,求出推杆在预期运动中依次占据的位置。 (3)作出轮廓线。比用铅笔、曲线板方便多了。也可先在Pro/E或Solid Works等立体图上画成后转换CAD。步骤:1确定凸轮机构类型2确定从动件运动规律3凸轮轮廓设计计算 4压力角验算 5材料、公差及表面粗糙度Solidworks 三维机械设计-如何生成圆柱齿轮以及如何配合圆柱齿轮1,编辑凸轮零件,先建一个3D草图,用“转换实体引用”工具把凸轮面的一个边线(曲线)转换成一条3D曲线2凸轮分割器、编辑随动轴,在轴上画个点,这个点距离回转中心的距离要和步骤1曲线到回转中心的距离相等。

凸轮如何设计(凸轮机构怎么设计)

3、在装配体中用配合中的“沿路径配合”。 ok 你要是不想在装配体里看见那个曲线,隐藏就可以了。Adams设计凸轮主要是运用反转法如果你是因为携带或传输不便,需要将大文件分割成若干适当大小的,使用时整合复原的话,用Knife for File大文件切割/复原器,不会差一个字节的绿色免费软件:Knife for File大文件切割/复原器,小巧精致,一看就会。 sina下载里就有,google或baidu搜索名字"Knife for File"亦可找到。 注:这个工具针对目标只是单纯的分割,不管其格式,所以视频文件切割成的小文件,是不能单独播放的。B凸轮分割器oilsoft Video Splitter (formerly AVI/MPEG/RM/WMV Splitter)is a tool to split, cut or trim a large AVI ,MPEG, RM, ASF, WMV, 3GP or MP4 file into smaller video clips without re-encode. With a built-in video player, Video Cutter allows you easily cut AVI ,MPEG, RM, ASF, WMV, 3GP or MP4 file by time or the selection as needed.。

凸轮如何设计(凸轮理论轮廓线的画法)

网上常见的分割合并软件基本都是重编码,时间长且不能保留原画质。不信你多试试,就知道这个有多好了。 当然要是格式转换,显而易见肯定得重编码了。 是共享软件,不过注册码很好找的。 官网是: http://www.boilsoft.com/ 另外他还有合并软件等等。 另外我没用过中文版,不过就几个按钮很简单的。这种软件就跟播放器一样。几个图标、没几个按钮。用大括号标记起始结束位置,再点那把剪刀。 百度下,我发现有很多汉化版的下载。1、凸轮机构工作时,凸轮和从动件都在运动2、为了在图纸上画出凸轮轮廓曲线,应当使凸轮与图纸平面相对静止,为此,可采用如下的反转法:使整个机构以角速度(-w)绕O转动,其结果是从动件与凸轮的相对运动并不改变,但凸轮固定不动,机架和从动件一方面以角速度(-w)绕O转动,同时从动件又以原有运动规律相对机架往复运动。3、凸轮轴根据这种关系,不难求出一系列从动件尖底的位置。 4、由于尖底始终与凸轮轮廓接触,所以反转后尖底的运动轨迹就是凸轮轮廓曲线。 5、动车床凸轮的作用是控制接触件做往复运动的,将接触件的往复运动距离在展开图上转化为凸轮的轮廓形状、往复运动速度转化为凸轮的旋转速度即可。 6、题目就这么尿性,怎么计算。

 
 

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