圆柱凸轮机构_电机带动直线往复运动 | ||
如果你是因为携带或传输不便,需要将大文件分割成若干适当大小的,使用时整合复原的话,用Knife for File大文件切割/复原器,不会差一个字节的Direct stream cut, without re-encode Support split AVI, Divx, MPEG-4 file Support split MPEG-1, MPEG-2, VOB file Support split ASF, WMV, WMA file Support split Real Media(.RM, .RMVB) file Support split MP4(.mp4, .m4a) file Support split 3GP(.3gp, 3g2) file Support large video file, even large then 2GB 快速而无画质损失,因为不是重编码(这点很重要)网凸轮轴上常见的分割合并软件基本都是重编码,时间长且不能保留原画质。不信你多试试,就知道这个有多好了。 当然要是格式转换,显而易见肯定得重编码了。 是共享软件,不过注册码很好找的。 官网是: http://www.boilsoft.com/ 另外他还有合并软件等等。 另外我没用过中文版,不过就几个按钮很简单的。这种软件就跟播放器一样。几个图标、没几个按钮。用大括号标记起始结束位置,再点那把剪刀。 百度下,我发现有很多汉化版的下载。。 圆柱凸轮机构(圆柱凸轮展开画法)曲柄连杆机构比较典型另外还有一些:凸轮机构。凸轮机构实现间歇运动最简单。只要把凸轮的某一部分设计成圆形,则凸轮半径没有改变,而顶杆也就没有位移,即没有动作。凸轮机构。凸轮机构实现间歇运动最简单。只要把凸轮的某一部分设计成圆形,则凸轮半径没有改变,而顶杆也就没有位移,即没有动作。间歇运动的混合使用。使动作多变是玩具设计中常用的一种方法。如一齿差结构带动2个工作组,即22齿的齿轮在串动时带动一组齿轮,而未串动时带动另一组齿轮而得到2个工作组,同时把凸轮机构一起使用,以及凸轮机构不完全齿混合使用等。有些凸轮分割器间隙机械需要其构件周期地运动和停歇。能够将原动件的连续转动转变为从动件周期性运动和停歇的机构,称为间歇运动机构。例如牛头刨床工作台的横向进给运动,电影放映机的送片运动等都用有间歇运动机构。常见的间歇运动机构有:棘轮机构、槽轮机构、连杆机构和不完全齿轮机构。 圆柱凸轮机构(电机带动直线往复运动)图3.1 机械手的外观设计二自由度关节式热镦挤送料机械手,由电动机驱动,夹送圆柱形镦料,往40吨镦头机送料以方凸轮案A为例,它的动作顺序是:手指夹料,手臂上摆15o,手臂水平回转120o,手臂下摆15o,手指张开放料。手臂再上摆,水平反转,下摆,同时手指张开,准备夹料。主要要求完成手臂上下摆动以及水平回转的机械运动设计。图3.1为机械手的外观图。技术参数见表3.1。 3.2 功能分解[5] 夹料机构:靠平面连杆机构做间歇的直线往复运动 送料机构:送料机构由2种动作的组合,一是间歇的回转运动,二是做上下摆动。 夹料机构:通过凸轮对手臂上平面连杆机构的控制来调整手指间的间隙从而达到对物料的夹紧和松开。 送料机构:当料被抓紧后,通过凸轮对连杆一端的位置的改变进行对杆的摆角进行调整,从而实现对物料的拿起和放下的动作。手臂的回转通过回转机构进行实现。 3.3 选用机构 夹料机构与摆动机构:根据动作要求,由表2.1设计实例库A3、A1=,由于机构要具有停歇功能,且要进行运动变换,故选择直动从动件盘形凸轮。 送料机构2:由表2.1设计实例库A2=,由工艺动作可得,该机构选用齿轮机构a14。 3.4 机构组合 为使机构能够顺利工作,采用串联和并联结合的结构组合,其中A1为夹料机构,A2为摆动机构,A3为回转机构。如图3.2所示: A3 A1 A2 图3.2 机构组合图 3.4.1 机构运动简图 方案一: 图3.3 传动方案一 方案二: 图3.4 传动方案二 3.4.2 方案评价 方案一:该机器依靠两盘状凸轮及连杆机构实现手指的张合与手臂的上下摆动。而圆柱凸轮的旋转带动链轮回转从而实现手臂的回转。这种虽然方案简单易行,但结构较大,链传动是挠性的拉拽,难于定位。 |
||
上一个:凸轮加工_凸轮加工专用设备 下一个:平行凸轮_平行不交叉 |