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   如何设计凸轮_solidworks根据轨迹生成凸轮  
 

1,编辑凸轮零件,先建一个3D草图,用“转换实体引用”工具把凸轮面的一个边线(曲线)转换成一条3D曲线2、编辑随动轴,在轴上画个点,这个点距离回转中心的距离要和步骤1曲线到回转中心的距离相等3、在装配体中用配合中的“沿路径配合”。 ok 你要是不想在装配体里看见那个曲线,隐藏就可以了。反转法是 凸轮轮廓曲线的设计的基本原理在设计凸轮廓线时,可假设凸轮静止不动,而使推杆相对于凸轮作反转运动,同时又在其导轨内作预期运动,作出推杆在这种复合运动中的一系列位置,则其尖顶轨迹就是所求的凸轮廓线。一般步骤:(凸轮机构1)作出推杆在反转中依次占据的位置。 (2)根据选定的运动规律,求出推杆在预期运动中依次占据的位置。 (3)作出轮廓线。。

如何设计凸轮(凸轮位移线图怎么画)

带凸轮弹簧机相对而言比较好用这一点毋庸置疑的,求个采纳,谢谢你了哦”。①移动从动件凸轮机构调试过程更方便。对弹簧机结构熟悉的人都会知道,凸轮是数控弹簧机在动力传动系统上的一个主配件,通过系统指令对各凸轮片的操控来完成弹簧成形的。无凸轮弹簧机独特的无凸轮和无摇臂设计,技术师傅在调试过程中不再排凸轮片的角度位置,只需要熟悉电脑操作系统和相应的编程即可,因此大大降低了调试过程中的难度。 ②成形能力更强大。相对于传统带凸轮弹簧机来说,无凸轮弹簧机的手臂可进行拆卸安装,即根据产品成形需要可将手臂拆装在面板上的任何位置,而在具体的操作中又能够错开弹簧成形时的运行轨迹,从而避免撞刀现象。此外,由于手臂的可拆卸安装和内部空间较大,为各种复杂弹簧成形提供了更强大的功能。 ③速度更快更稳定。大家传统带凸轮弹簧机并不陌生,它是由一个伺服电机驱动机身所有凸轮的运转。

如何设计凸轮(solidworks根据轨迹生成凸轮)

每次完成一个动作,所有凸轮都会跟随旋转一次其中一部分凸轮做了无用功,且凸轮在旋转中会产生时间上的间隔。无凸轮弹簧机就有所不同,独立伺服驱动各个手臂,可单独运行,行程轨迹可根据需要自由设定,可有效避免无效动作,缩短时间上的间隔,从而提高了工作效率。 无凸轮弹簧机在国内的应用,在近几年间逐渐得到认可。与传统带凸轮弹簧机相比,无凸轮弹簧机在设计上采用独特的无凸轮和无摇臂技术,其中刀架采用八组伺服马机独立完成驱动控制,调试过程中节省了排凸轮片的时间,而且更方便多角度弹簧产品成形,具有调试方便、加工能力强和速度快等特点如图所示插件Toolbox中就有凸轮根据轨迹线自己作图画,然后拉伸,配合里有凸轮配合(“凸轮分度器如何用平面手摇磨床磨出半椭圆。

 
 

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