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   凸轮零件图_solidworks如何设计凸轮  
 

应该根据被加工零件的形状和尺寸进行设计1、根据要求,确定从动件的移动距离,比如20mm、30mm等2、根据径向载(如:抗弯强度、抗剪强度)荷确定凸轮轴的最小轴径3凸轮分割器、根据结构定出凸轮的近毂半径(凸轮的最低点半径) 4、由时间需要,在恰当的转角时间,再按照从动件移动的距离来确定凸轮的远毂半径(凸轮最高点的半径) 5、从“凸轮的最低点半径”到“凸轮最高点的半径”为从动件升程 6、从“凸轮最高点的半径”到“凸轮的最低点半径”为从动件回程 7、“升程”与“回程”都属于从动件的过渡阶段,它决定从动件的加速度(或减速度)升速过快,会产生较大的径向负荷,为了减小凸轮的径向负荷,只有减慢升速,也就是将凸轮升程部分做得稍微平滑一些 8、根据以上:凸轮的“升程”或“回程”部分的曲线可以用阿基米德螺线,但需要描点确定阿基米德螺线的,制造也比较麻烦一下,但运动效果最好。

凸轮零件图(solidworks画凸轮教程)

一般盘形凸轮是线割出来的,圆柱凸轮不知道是如何加工的请高手解答一下,谢谢1,编辑凸轮零件,先建一个3D草图,用“转换实体引用”工具把凸轮面的一个边线(曲线)转换成一条3D曲线2、编辑随动轴,在轴上画个点,这个点距离回转中心的距离要和步骤1曲线到回转中心的距离相等3、在装配体中用配合中的“沿路径配合”。 ok 你要是不想在装配体里看见那个曲线,隐藏就可以了。你的这个问题本身就是proe的一个演示实例,打开proe联机帮助,然后点击机构,或者查找仿真凸轮,将会显示这个实例和如何定义,该实例文件在Program FilesproeWildfire 5.0demosdemomdx下面这个靠文字说不明白234为1到1.2比1一平行凸轮间歇分割器号刀2到3比1。

凸轮零件图(齿轮零件图)

2.3.4号刀是1比1到2比11号刀碗凸轮是2比1到3比1板凸轮是3比1 尾座打孔碗凸轮是0.8比1在食品、饮料、生物制药、精细化工、日化等领域,经常会遇到高粘度、高敏感性物料,输送这些物料通常需要使用平行泵和转子泵完全可以用在图纸上作图的办法来做比用铅笔、曲线板方便多了。也可先在Pro/E或Solid Works等立体图上画成后转换CAD。步骤:1确定凸轮机构类型2确定从动件运动规律3凸轮轮廓设计计算 4压力角验算 5材料、公差及表面粗糙度。

 
 

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